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做手游你知道如何去吸引玩家吗?

时间: 2020-03-24 15:32 分类: 新闻资讯 浏览次数: 159
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想要吸引玩家最重要的就是满足玩家的不同需求,这一点却并不容易做到。

  想要吸引玩家最重要的就是满足玩家的不同需求,这一点却并不容易做到。

  首先手游同样需要端游那样的视觉效果、操作性、平衡性、剧情设定等元素;其次手机作为手游的载体,本身最重要的功能就是通讯,于是手游也就需要相应地加入更多的社交元素,使玩家可以有更多的互动,包括聊天、送礼物、服装搭配等。在这一方面较为成功的便是腾讯的《王者荣耀》。首先,《王者荣耀》满足了大部分玩家想在手机上畅玩LOL的意愿,而在游戏画面、皮肤等视觉效果方面也做到了不下于LOL的程度,其次微信登陆方式、安卓与IOS通服也方便了玩家想和好友一起开黑的游戏体验。所以,《王者荣耀》日活跃用户突破5000万也就顺理成章了。

  要说2016年中国哪款手游最火,那一定是《阴阳师》。网易在2016年6月1日推出的《阴阳师》瞬间火遍了大江南北,“玄不改命,氪不救非”更是长期成为网上讨论的热点话题。业界做出无数分析后发现,《阴阳师》单从游戏方面来说根本没有任何特别的创新,无非就是把大部分卡牌类游戏中的“扫荡”功能、“十连抽保底”等元素全部取消,进一步加重了玩家的游戏时长,让其重度到无以复加。但《阴阳师》仍然成功了,其成功的地方恰恰在于放弃了已经很难再有创新的游戏玩法,转而以游戏画面和声优配音为切入点,先以唯美到极致的画面和强大无比的声优阵容吸引到一批二次元的死忠粉,再通过他们对周围人不断“安利”,以达到一种病毒式的传播。

  这个时代每天都在进步,人们对手游的需求也同样如此。FPS作为电子游戏的先驱,但却越来越难以适应人们的需求,这点在手游上更为突出。千篇一律的拿着枪“突突”也许初玩时很爽,时间一长带来的却是疲惫感,人们开始厌倦这种纯粹比拼枪法的游戏,而且手游能操作的空间毕竟不必PC端的游戏设备,无法做到那种百发百中的操作,于是人们开始迫切需求在移动端也能有像屁股那样玩法的FPS游戏。天之游《王者军团》的出现很好的解决了这个问题,玩家在游戏中控制不同风格的英雄进行战斗,和队友组成一支四人队伍,与敌对英雄展开4V4的决战,而这款全球首款科幻题材的FPS+MOBA手游也更能激发战斗热情与竞技精神,多人在线的平台也能实现游戏、互动、竞技、交友一体化的完美感受。《王者军团》在最近刚刚结束的第二次封测中,取得数十万的下载和关注这样不错的成绩,可见未来还是很值得期待的。

  其实只要能够吸引玩家,就算是在海外发行同样可以拥有骄人成绩。相较于国内玩家热爱的快节奏、画面精美的手游,国外玩家更忠实于烧脑的策略类游戏。智明星通开发的《列王的纷争》就是抓住了这一点,再加入以欧洲中世纪为背景的元素,优先在欧美市场发行,取得了50多个国家市场排名前五、80个国家排名前十、累积营收超过70亿的惊人成绩。

  以上列举的例子确实能有效吸引玩家,更能为商家带来不可小觑的利益,所以现阶段手游行业只要我们把控住用户的需求,是能够给我代理巨大手游的,如果对手游行业感兴趣的话可联系贪玩谷科技手游代理。